ろーどらおんりーあごぶろぐ

2013年5月からロードラをやっていただけのブロゴ。

カテゴリ: アップデートとか


ドーモ! あごるんです。
積極的に更新する内容が久々に出来た! と思いきやサービス終了のお知らせなのだが、
気を取り直してやっていこう。

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ということで、4月24日を以ってロードラはサービスが終了する。
するが、それまでに幾つか覚えておかなければならないこともあるので
しっかりとサポートをチェキ! しよう。

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サービス終了までのアッポデートは二回。
v9.9.0が今月末。v10.0.0が来月末となる。

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v9.9.0のアッポデートは今月末。このアッポデートによって
「ラストクエスト」が開放される。これが事実上の最終章……になるか。

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v10.0.0のアッポデートを行うことで、「サービス終了時点でのユニット図鑑」
を閲覧する機能が追加される。逆に言うとこの機能のみになる、ということだ。

各キャラクターの育成・進化は言うまでもなくサービス終了のアッポデートまでに
行わなければならない。もしも図鑑を今からでも充実させたいなら、決断的な育成の
嵐を起こすのは今からでも遅くは無い! いや今しかない! 


ただ、ちょっと考えどころなのがこのユニット図鑑の引き継ぎは行えないこと。
つまり現在の端末にユニット図鑑を入れたとして、端末が紛失・破損した場合に
別の端末にユニット図鑑を引き継ぐことが不可能となっている。
自分としてはサービス終了を惜しむよりもこれについてクレバーな策を考えつかないといけない。



サービス終了について個人的に思うことは別の記事に認めたい!
終了のノーティスについては以上! 
 



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v6.9.0アッポデート! 全ッッッッたく告知する気配を見せなかったが流石の流石に
四周年に合わせてアッポデートとなった。

四周年記念ニコニコ生放送はない様子。二周年、三周年と続けてあったものが
なくなったのでかなり物悲しい。そして四周年とほぼ同時にマルチ(お試し)が
消滅した。この一年、どうにも進んだように思えないのは全体的なアッポデートの内容の薄さが
原因だと今になって理解する。

 
四周年と同時に辛辣な評価を下してしまってなんとも言えないが、
自分はロードラが好きなので今も続けている!
まさに歩みを止めぬ者ではないだろうか! ブロゴの更新は止めているが。


そんなことはどうでもいい! 
ガチャだ! 

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四周年ということで、五霊神や器神、化神などが一緒に入ったラインナッポだ!
アニマ、悪食以外は殆ど入っている内容だ。

こうした○周年やGWなどのガチャは普段個別でピックアッピされてるシリーズも
混ぜているので、基本的にロードラはこうした時以外は引かなくていい……
とはよく言われている。

 
自分は今年に入ってからは各シリーズ、一体を手に入れるのをノルマに
引いていたので結構……未所持が多い!
前回のC-Clubは成功したものの気が重いガチャだったので今回は気持ちよく
引けそうだ! 早速! やっていく……やっていく! やるぜ!


※ちなみに記事日である10/28と翌日の10/29の両日に引いたユニットを
貼っていくよ!


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ローズヴェルト!
見た目が非常に好きだ!

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ナギ! 槍ガチャの中で一番欲しかったヤツだ!

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ギルバ! これで前回の四人の中での未所持はシドのみに!

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アルコ! これで器神はコンプリートへ!
もう諦めていたのでなんとも言えない気持ちだ。

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ヤマト! これは……新モーション!

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ニアァーーーッ!!!

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ヴェスパ! ……相変わらずベルトの使い方がおかしい。
髪をまとめているのがグッド。

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……誰だお前! 五霊神で唯一手に入ってなかったエル……なんとか
さんが……うん……コンプリート……うん。
今更すぎて何とも言えないな。

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ガス! ……だっけ? だよな!
覚えてねえんだよ! 悪いな!

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……(ラインナッポ一覧で名前を確認する)
タナトス! 

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エリクス! シェルクス兄貴は元気?

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ムサシ! この間のハインズと合わせて光剣……ってこれも
もう今さら感があるよな。

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……海老!

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スサノオ! やや肌が浅黒い。

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そしてクロノ! クロノだけは中々当たらなかったがどうにか
追いガチャで捕まえた! こないだ記事を書いたのに手に入らないなんてことは
ないよな! 

ということで未所持は……15体!
これは久々に育成し甲斐がある!

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育成し甲斐とか言っておいてなんだが
ここ二週間ほぼプレイしていなかったので素材が全くない!

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ヤマト! 新たなセプクスキルか?

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進化した際のSSを撮り忘れていたがヴェスパ。
乳ベルト復活! 

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金玉が開催されているので回して進化だ!
素材……はあまり使いたくないのでなるべくは金玉で育成していく。


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とりあえずは進化を済ませる。今日はここまで。
Lv99がカンストのユニットが多いので少し考えなければならない。


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四周年を記念するイベントなどはないが、ハロウィンなので
あれこれが開催だ! しっかりと素材をかき集めて行きたい!


ここまで未育成ユニットが並ぶといっそ壮観! 
それこそここまで未育成が溜まったのは二年ぶりになるかもしれない。
味わいながら消化していくつもりだ。


今年の春からのロードラに不満があることもあって、これからの予告をニコ生で教えてくれないことに
僅かな不安があるが、とりあえずはやっていくしかないよな!
まずはハロウィン! 育成の始まりである!


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本日よりv6.8.0アポデだ! v6.8.0……v6.8.0!?
知らない間にverを把握出来なくなっていることに衝撃を感じつつ、
やっていこう! やるぜ!

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⇒4gamer ロード・トゥ・ドラゴンv6.8.0アップデート

大概のことはここ! に書いてある。
今回は久々のガチャ以外を含むアッポデートなので
各要素について少しずつ触れたり触れなかったりする。


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まずはデラックス合成の「まとめ振り」機能追加!
これは公式画像だがイライラする! 自分は極振り以外は
絶対に認めん! ヌウーッ!

これまで素材を一つずつ合成していて面倒だったDX振りが、
まとめて出来るようになった。非常に嬉しい仕様改善だね!
ただ、+30振りまでを一気に振るにはゴールドを999万(所持上限)
持っていても不可能なので、そこが少し残念だ。


ポピュラーなアレである+10振りを一気に行えるのはありがたいね!
しっかり使っていこう。

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第二に……というかこれが多くのユーザーの大本命だろうが、
新規ノーマルエリアの開放が行われる! 
三周年の記念ニコ生放送にてv6.3.0アップデートで行われる予定……だった
要素だが、第二災厄が終わった後も追加されないままマルチの実装、
そして今に至る。

あと二ヶ月でロードラは4周年を迎える。つまり、半年以上も沈黙していた
新規ノーマルエリアの開放だ。正直、これが滞っていたためにモチベイシヨンが
GUNGUNせず離れたり蒸発したユーザーも少なくはないだろう。


一般的なソーシャルゲームにおいての「ノーマルエリア開放」などは
大概形式的なものというか、あまり意味を成さない場合が多いが
ロードラについてはストーリー要素という根幹に関わってくる大きなコンテンツだ。
(マルチ要素よりも望まれていた、というのがその証左だろう)

記事を更新しないままブロゴ三周年を迎えた自分が言うことではないが、
ぜひこのアッポデートで離れていたユーザーにも戻って来て欲しいものだ。

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と、この東の大地オープンの代わり……というわけではないが
マルチプレイ(お試し版)がおよそ半年近くの実装期間を経て
一旦は終了となる。

これについて思うところがないわけではないが、個人的には
マルチプレイに関しては肩透かし……というか望むような形では
なかったので、正式版が実装されるのであれば様々な要素を
改めて欲しいところではある。


このマルチプレイ、実装直後は盛り上がったように見えたがすぐに
勢いが減っていき、精力的にプレイしているユーザーほど、
「ソロ」「待たない」などの文言を名前に付けてプレイするという有様だった。
はっきり言ってソーシャル要素としては最悪の光景だ。見るに堪えないと
言う他ない。今後の正式実装後もそうした風潮が変わらないようであれば、
存在価値があるとは自分には思えない。

結局、マルチ実装後にユーザーが減り従来からあったノーマルエリアの新規開放
のほうが関心を集めている。そういうことかもしれない。


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さてつまらない話はここまでにしてここからはv6.8.0を遊んでいく!

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まずはガチャ! ……渋い!
「降臨」はかなり厳しい……なんてことは今更言うまでもないかもしれないが。
当てるつもりなら覚悟が必要だろう。

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思うより早く当たった。どうもまともに活動していない期間のほうが
新規ユニットが当たりやすい傾向にある。あまり自分はそうした
なんかを信じていないが。所詮は波だ! そのはずである。

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大型亜人の中に人型が入っている、というファイヴとよく似た形ではあるが
こちらのほうが禍々しく、より一体感がある。コワイ!

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走るモーションも大型亜人剣そのものなので腕を振りつつ走る。
カワイイだ!


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さて、東の大地オープンは9月4日なのだが既存ノーマルエリアの調整、
チャレンジ目標の追加、そしてスタミナ半減のキャンペーンがある!
これで過去のストーリーを読み返しつつチャレンジを埋める……
そうした事ができる! しよう!

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チャレンジは各種素材から最後に超悪、水晶があり埋める価値が
非常に大きい! 

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とりあえずはここまで埋めた。スタミナ半減のおかげで全く
スタミナが減る様子を見せない。やるなら今っきゃない!


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こないだ当てていたムフィスをカンスト。
これでおそらく現所持ユニットは再びすべてカンストしたはずだ。

ちなみに。
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現在の未所持ユニットはこんな感じ。コラボユニットは仕方ないとして、
各ガチャは一体ずつ当てたところで引かなくなっているので
全盛期(?)よりも未所持が多い。

ちなみにここから恒常とコラボを抜くと、
エルキア(霊神)、アルコ(器神)、トゥ(悪食)、ギグネス、ヒュプヌス、タナトス(虚神)、シシ(書食み)
となる。これらは基本的に同じラインナッパに含まれないがために、
どんどんと積み重なっていく。

正味、こうした「限定ガチャ」が増えれば増えるほどにガチャを引く旨味が
減っていくので何かしら良くしてくれないとどんどん引きにくくなっていく。
なんか……なんとかなれ! 


ともかくそういうことだ。D-Clubクリアファイルセットについても届いたが明日とかになんかだ。
ブロゴの更新(イベント記事)などについてもせっかくSSは保存しているので
しっかりまとめていきたい! そこについてもなんとかなれ!

本日のプログラムは以上です。

 

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